7.1声道家庭影院音箱如何正确摆位

HiFi秀 | 2016-12-14

我想很多人会问,有必要7.1声道吗?搞那么多喇叭好象很麻烦,效果真的有很大的提升吗? 我的器材能支持7.1声道?只要调整得当,7.1声道的魅力恐怕让你再也不想回到5.1声道的家庭影院,因为7.1声道真正能达到紧密的声音定位感、包围感与空间感。

什么是7.1声道

笔者先解释一下为什么会有7.1声道这种环绕格式出现。其实在多声道环绕格式里目前世界上主要有四大阵营:SACD的5.1、DVD Audio的5.1、DTS ES 6.1与Dolby Digital EX 6.1。SACD与DVD Audio目前被使用在以音频为主的软件,电影并不使用这两种格式,而DTS ES 6.1与Dolby Digital EX 6.1才是电影使用的环绕格式。但是,既然电影格式是 6.1声道而不是7.1的音轨,又何来7.1声道呢?

请注意在我们的数码音效是世界里除了对DTS与Dolby Digital作译码之外,还有DSP(Digital Surround Processing)的音场处理模式。在AV功放对DTS或是Dolby Digital 音频格式作声轨译码后,通常会加上DSP处理模式,让音场、音色等更接近大型剧院的效果,而此时在高端的AV功放便会将6.1声道的音轨经过数码音场处理程序而转换成7.1声道。那么针对 DTS 5.1与Dolby Digital 5.1的环绕格式,DSP是否也能将其转换成7.1声道呢?答案是可以的。

7.1声道的DSP处理模式在一些比较高端的AV功放都有具备,例如天龙3802、3803AV功放,更高价的天龙A11SR、A1SR与安桥DS989还配置了美国最先进的THX Ultra 2 DSP模式。实际上很多AV功放即使不具备7.1声道也都至少配备6.1声道,那么7.1与6.1差别在哪里?7.1声道使用一对后环绕喇叭来代替6.1声道的一个,这样的好处很多,绝对不是好象只多了一个喇叭虚壮声势。要知道人的耳朵左边一个,右边一个,你的脑袋瓜后面没有耳朵,这时如果你的后面只有一个环绕喇叭,音像就会有所偏差,这个偏差会造成有时你觉得声音是比较*近左边,因为你左耳先收到声音,有时又会觉得声音在右边,而且音像不会有立体感,几乎是很平面的声音,听起来浑身不对劲。不变的道理是,当你的耳朵正面不是正对着发音点时,你需要两只喇叭来修正相位差,这是为什么听音乐要至少用两只喇叭(立体声)。 所以,用两个后环绕喇叭所能营造的音场与相位是家庭影院领域里更高级的配置。

什么是THX家庭影院?

我们来简单聊一下THX。THX是美国Lucas Film 所研发出来的家庭影院规范,分为民用与专业用两种。专业影院用为THX MP3,民用分为两个等级,最高等级是THX Ultra 2,其次为THX Select。THX是全世界最早的家庭影院技术。当初Lucas Film 二十几年前所拍摄的三集星球大战累积了丰富的数码技术,就将这一些用于大型影院的数码技术移植到家庭影院上,并且成立了THX部门,开始推广THX DSP技术,THX喇叭规范等等的。一直到今天,THX已经发展为一家独立的公司。今天市场上我们见到的DSP技术,如Yamaha Cinema、Sony DCS也是根据THX的概念而开发。我们在民用市场看到Hi-End的家庭影院功放,都有搭载THX DSP,日制AV功放有一些也搭载了THX,例如天龙与安桥AV功放。

THX是在多声道领域里最早使用7.1声道的DSP模式,其实完整的THX是一套家庭影院的技术规范,可以让我们在搭建自己的影院时有参考的基准,他不仅有DSP音场处理,还有空间处理、喇叭规范、视频规范等。

7.1声道如何摆位?

7.1声道的摆位复杂吗?其实很简单。之前我们谈过,喇叭的正确摆放对于声音有巨大的影响,这一些影响会对于声音的清晰度、音源定位与音像联贯性有关键性的决定。7.1声道的喇叭摆位最大的不同在于四个环绕喇叭的位置,这里笔者提供一套计算公式来计算这四个环绕喇叭的位置,请注意,这是以你的空间最佳的位置为基准,并不是以你坐的位置来计算,你应该先把喇叭放在这一些位置上再来选择你坐的位置。

随着影音技术的不断提高,多声道家庭影院系统越来越多的走进我们的生活,而7.1声道家庭影院是目前比较被高端家庭影院爱好者接受的多声道模式系统,不过对于7.1声道影院系统中多达8只的音箱如何正确、科学的摆位可能困扰着中多的家庭影院爱好者,下面我们就来介绍一种最方便的摆位测算方法。

L喇叭的摆位
与Y轴的距离= X轴长度 x 0.18
与X轴的距离= Y轴长度 x 0.15

C喇叭的摆位
与Y轴的距离= (X轴长度 x 0.18)/2
与X轴的距离= Y轴/2

R喇叭的摆位
与Y轴的距离= X轴长度 x 0.18
与X轴的距离= Y轴-( Y轴长度 x 0.15)

SL喇叭的摆位
与Y轴的距离= X轴长度 x 0.535
与地面的距离= Z轴 x 0.75
注明: 此摆位必须使用双向或是单向发声环绕喇叭,三向发声喇叭不适用.

SR喇叭的摆位
与Y轴的距离= X轴长度 x 0.535
与地面的距离= Z轴 x 0.75
注明: 此摆位必须使用双向或是单向发声环绕喇叭,三向发声喇叭不适用.

SB喇叭的摆位
两个SB喇叭之间的距离为30cm, 并且以 Y轴/2为基准
与地面的距离= Z轴 x 0.75
注明: 此摆位必须使用双向或是单向发声环绕喇叭,三向发声喇叭不适用.

LFE低音炮摆位
低音炮与X轴(左侧墙或是右侧墙)的距离= Y轴长度x 0.039
与Y轴的距离=X轴的长度x 0.738

皇帝位聆听位置
与Y轴的距离= X轴长度 x 0.535
与X轴的距离= Y轴长度/2

注:原点就是房间的中心点

以上就是7.1声道的摆位计算,这个结果可以在不同空间理提供一个符合声学的摆位参考,在将喇叭摆到定位后,可以再根据实际的听感作调整,因为我们的空间不可能没家具,有时因为家具的摆放,可能必须牺牲喇叭的最佳摆位。

喇叭摆位只是在多声道领域里的一项基础,也是在DIY时人人可以简单处理的事项,一但摆位正确,整套系统可以至少发挥出一定的实力,喇叭摆位跟音色没有绝对的关系,但是对于声音的音场、定位感、密度感有很大的影响。音色风格在你选定器材时就已经定型,在良好的摆位之下如果能对于空间声学处理作一番努力,才能真正享受到有如电影院一般的威力。

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